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电脑编程联机小游戏有哪些 初学者怎么编程游戏 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-01-25 09:55:54

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电脑编程联机小游戏有哪些 初学者怎么编程游戏 – 游戏开发 – 前端

1、大型网游,像魔兽世界

2、单机或联网类rpg游戏

3、页游,也就是网页游戏

4、手游,像梦幻、天龙八部、王者荣耀、吃鸡手游等

5、小游戏,尤其以微信小程序游戏。

你要学哪个方向的游戏编程呢?每个方向都有一定区别,如编程语言、游戏引擎框架等。

以微信小程序游戏为例,这个可能简单一点,但其实也很复杂的。

你得先学小程序的开发、前端一些基础知识,threejs、coco2d等

你还要学会和服务器交互、前端的交互、性能优化等

编程游戏难度以此类推。

应该自己设计编程?

基础知识会了,接下来应该可以进入实战了。

带界面的应用程序

学会了C/C++语言本身,可能还没有什么成就感,毕竟都是控制台的程序, 老是输出一串字符串, 整天面对各黑框框,成就感估计不是那么爽。要是能搞个带UI界面的程序就爽了。

下来就看个人的志向了, 如果走微软路线, 那你下来学MFC好了,如果要走开源路线, 那开源跨平台的界面库多得是。

你下载后看具体的例子, 把里面的例子程序敲到你的 visual studio 里面, 去调试, 看运行的结果, 你也可以试着去修改例子, 添加按钮,响应按钮事件等。

走到这一步, 恭喜你,可以照葫芦画瓢的搞个小应用程序了, 还带界面。

网络应用程序

语言搞懂了,UI程序也会了, 下来该学学网络咯, 现在那个程序不需要联网啊,懂网络对你理解很多程序非常有帮助。但是网络应用程序从哪里入手呢 ?

偶来告诉你,从《UNIX网络编程》这本书入手吧,这本书可以教会你网络套接字的底层原理,把上面的例子好好学习,自己动手写一个回应服务器。写一个服务器端,在写一个客户端。服务器端请务必学会 select 这个简单的多路复用模型,这样你才能慢慢的深入里面 poll , epoll ,IOCP 之类的模型。

文件操作

所有的程序,基本都会用到文件的读写操作,windows系统有自己的文件操作API, 比如CreateFile, DeleteFile 等,请新手不要学windows的文件操作API, 新手请学标准C语言的文件操作函数,简单易学还跨平台。就那么几个函数,三下五除二你也就学会了, fopen, fclose, fread , fwrite, fseek, ftell 就这么几个而已。

深刻理解内存与指针的关系

作为一个C/C++程序员, 从学习程序的头一天开始,就要和内存的分配释放作斗争。你必须理解内存与指针的关系。怎么样才能理解呢, 请大家去看 《高质量C/C++编程》里面自带的几个经典例子吧。把那几个例子搞得清清楚楚, 基本能够理解其中的原理了。

仔细研究apache源码

学程序非特别是C/C++程序,非3年之功可以出山,三年对一个C/C++程序来说是一个从量变到质变的过程,三年的项目实战经验,可以让你接触到一个完整的应用程序所需要具备的骨架。但是这个阶段你写的代码,可能充满BUG, 会宕机,运行效率很差,自己回头看看一年前写的代码,可能自己都感觉恶心, 看不下去。没有关系,这种感觉是每一个进步青年都会有的。要提高自己的代码水平, 还是要像高手学习。你可能要问,公司同事的水平一般, 水平好的人家也不愿意给偶讲。没有关系,开源的代码就是你像高手学习的最佳途径,开源代码是高手留下的练功秘诀, 你看了后你会突然感觉茅塞顿开, 感觉自己的水平差人家太远了。偶为何要推荐apache的源码呢?

apache的源码是高手中的高手写的,执行效率和程序架构堪称一绝。里面的很多思想是所有程序都通用的,搞懂了, 很多模块你也可以直接拿来使用。apache对内存池的使用, 对线程池的使用, 对模块结构的封装,非常具有实际意义。要是你能把apache的源码吃个透彻,每一个细节都搞明白了为何人家要这么实现,偶可以给你说,“恭喜你 , 你离传说中的高手已经不远了。”

修炼C++

偶上面说的基本都是修炼C的, 要修炼C++, 还得再花3年功夫, 才有可能练成C++高手。C++太博大精深了,其中最复杂的莫过于泛型编程思想,不要以为能写个模板类就认为泛型编程不过如此而已。仔细看看STL源码, Boost 源码, 你就知道泛型编程有多么的博大精深了。修炼C++, 可以从用C++封装的MFC入手, 看高手如何通过C++语言, 封装这样庞大的UI库,里面应用了很多的C++机制, 最典型的就是多态机制, 还有很多的设计模式应用可以研究。

深研设计模式

设计模式是程序设计的灵魂,是通用方法,当你面对一个大型项目的时候,如何设计一个有弹性的系统,是所有系统分析员应该掌握的技能。在设计模式的研究上,要结合实际的项目进行。

一起共勉

编程源于兴趣,兴趣忠于能会,能会忠于勤学。如果你又兴趣,不妨一起共进,学习不缺兴趣,重要的是你去发现。

哪几种编程语言可以用到单片机编程里?

目前大部分单片机都可采用C语言和汇编语言,部分高级单片机如DSP,可采用C++进行面向对象的编程。

1、汇编语言。采用汇编语言进行编程,优点是会对单片机的架构理解的比较透彻,软件运行速度较快,可控性比较高。缺点是不同单片机的汇编指令不同,可移植性较差。所以目前大部分编程都采用C语言。但对于时间可控性较高的,则还需要汇编编程,以及实时系统移植也需要汇编语言。

2、C语言。C语言是目前单片机编程最常用的语言。C语言具有易编程,结构化,可移植性的优点,因此被广泛利用。

3、C++。由于DSP具有处理速度快,可处理较为复杂的系统,因此某些开发坏境支持C++面向对象的编程,如Code Composer Studio。

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