在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。
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设计自己的游戏剧情。
每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。
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选择制作游戏的开发工具。
不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。
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设计游戏人物的原画和场景画。
游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。
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把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。
原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。
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选择好的游戏背景和场景音乐。
在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。
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制作自己的游戏的开发和测试。
游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。
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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。
游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。
如果用虚幻引擎做一款游戏需要准备什么?
自己编程的话,需要买一个服务器。如果只是用现有的游戏自己改一下数据就随便玩玩,不需要别的什么。
有什么电脑单机游戏好玩还能学点东西的?
有很多这样的游戏,给题主推荐几款硬核向游戏,《黑客网络》(Hacknet)、《装机模拟器》、《坎巴拉太空计划》,这几款游戏在Steam上都有出售。
《黑客网络(Hacknet)》让你体验一把cool黑客的感觉
看看这界面多么的硬核,如果不亲口说出来,没有人认为你在玩游戏,当然,这款游戏确实能在游玩的过程中带你走进编程的世界,算是终端入门。
故事的背景是你跟随一位最近刚过世的黑客,通过他遗留的线索,来探询混乱未知的网络世界。他的死可能并非像媒体所报道的意外那么简单。
只需进行简单的教学,你便能使用基础的指令来完成真实的骇入过程,探索这充满了谜团的黑客世界。
真实的骇入
基于真实的UNIX指令,Hacknet将重点放在真实的骇入过程,而不是追求炫酷的好莱坞式黑客。通过拟真化的骇入过程,让玩家们仿佛置身骇入现场,体验打破防火墙时几近真实的感受。
完全的浸入式体验
在这个虚拟世界中,需要一步步的追寻蛛丝马迹,逐步深入,找寻过世黑客的线索。不知不觉中玩家仿佛真正进入了一个黑客世界。
上手易,深入难
说实话,这游戏偶还没有真正通关。。。上手十分简单,不懂任何编程的小白玩家也可以很快搞懂,但是后期游戏不会限制玩家的游戏方式或让玩家按部就班,游戏线是曲线设计,可以让每个玩家找到乐趣。
杀手级音乐(Steam介绍)
Hacknet原声带由underground风格音乐家创作,包括Carpenter Brut (Hotline Miami)和Remi Gallego (又名The Algorithm)。本游戏原声带由The Otherworld Agency协助创作
总之,这款游戏在玩家装酷耍帅的同时,还能了解到一些编程方面的知识,有趣不枯燥,算是一款硬核向的学习游戏了。
《装机模拟器》PC Building Simulator
顾名思义,就是一个装机模拟器,可以让玩家在这里体验到组装顶级配置电脑的快感,当然啦,也可以选择在这里做一个奸商。
游戏内含一个不断扩充的市场,提供各种真实世界的配件,玩家可以前往市场采购配件,装配自己梦想中的终极电脑,然后开始测试 3DMark 跑分!哪个男性玩家能够拒绝这样的诱惑!
不用担心自己不能完成组装电脑的任务,游戏里有分步说明向电脑新手介绍装配过程,解释装机的顺序,并提供每个配件与其功能的实用信息。
这样慢慢玩下来,回到实际生活,变成装机大神还不是指日可待的事情。
《坎巴拉太空计划》Kerbal Space Program
如果说上面两个游戏是知识的学习,那这一款游戏就是高端科技的展现。
在《坎巴拉太空计划》中,将由你来主导外星种族“坎巴拉人”的太空计划。你可以使用各式各样的部件,来根据现实中的空气动力学和轨道物理学原理组装能够飞行(或坠毁)的全功能航天器。
这三个小绿人就是“坎巴拉人”,玩家在游戏中的任务就是学习和组装各类宇宙飞行器,将他们送往各个星球探索。
游戏自由度很高,有很多很多自定义模组。你会在操控航天器的过程中不知不觉消耗掉好几个小时。而且还能增长不少物理知识和航天知识。
这三款游戏玩下来,可以说上天入地无所不能(夸张了),完全是在游戏中学习,在学习中游戏,寓教于乐也不过如此了吧~
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