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打游戏学编程 制作游戏应先学什么 – 游戏开发 – 前端

时间:2018-08-19 20:03:30

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打游戏学编程 制作游戏应先学什么 – 游戏开发 – 前端

在自己动手制作游戏前,需要先做下计划,给自己的游戏定位。是大型游戏还是小游戏,游戏的种类是那种,有动作、冒险、休闲等。这个设计好后,才能开始下一步的游戏剧情的设计。

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设计自己的游戏剧情。

每个游戏都有自己的剧情和人物背景,根据自己想法,设计自己的游戏剧情。比如可以从小说中查找一些情节进行改写,形成游戏的主线,游戏的分支线可以在后期补充。

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选择制作游戏的开发工具。

不同种类的游戏,可以用不同的开发游戏的工具,大的游戏可以用编程开发工具,小的游戏,用脚本的开发工具也能制作出来,需要选择一个自己熟悉的开发工具,这样制作时,难度就会降低。

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设计游戏人物的原画和场景画。

游戏中人物的原画和场景设计很重要,开发工具设计的代码是在后台,展示在台面的就是人物的形象和不同风格的游戏场景。可根据自已设计的游戏主线,画出主场景和主要人物的原画,后期补充分场景和次要人物的原画。

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把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。

原画和场景设计花费的时间比较长,美好的人物形象在华丽的场景中出现,让人看了印象深刻。接着把设计好的原画和场景画进行扫描和加工处理。这样在游戏开发时就可以直接作为素材添加了。

6/8

选择好的游戏背景和场景音乐。

在玩家玩游戏时,好的游戏背景和场景音乐,让人听了轻松又愉快,会体验到游戏的乐趣,制作自己的游戏时,可以选择自己喜欢的音乐来作为游戏的背景和场景音乐。

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制作自己的游戏的开发和测试。

游戏的开发就是花费时间长的阶段,如果学过编程的人,经过几个月的游戏开发工具学习就可以进行游戏开发了。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发。经过一段时间开发完成后,需要自己对游戏的主线和支线进行游戏的测试,避免游戏出错。

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把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。

游戏测试完成后,可以把自己制作的游戏给朋友来玩,体验游戏设计和制作的乐趣。大家可以根据这个游戏制作的流程和方法来制作自己的游戏吧。

想从事游戏工作?

游戏工作也分很多类别

1.游戏开发;2.游戏策划;3.游戏美工;4.游戏测试;5.游戏推广;6.游戏运营;7.游戏客服 ,产品 等等很多岗位,首先你要确定,你想从事的游戏工作方向是什么。如果是开发,建议去培训软件开发,具体问题具体分析,要先找准自己的定位,以上几个,游戏客服是要求最低的,建议可以试试游戏客服,或者游戏推广类,有能力的话根据自身选择对应岗位

楼主你会韩语,这个是一个很好的长项,有些游戏公司运营或者客服或者游戏管理类,会有对应的语言要求,大公司要求学历,这个不行咱可以选择一些相应的小公司,发挥自身特长,选择要求韩语优先的岗位

C游戏编程?

《Windows游戏编程大师技巧》这书的代码就不要看了。。。

都不是面向对象的。。但思想还是好的。

游戏编程不一定就是DX独大,一般都要兼容OPENGL的。

你也可以从OPENGL上学。

书实在是太多了。不过最好是看国外的写的书。。

国内的书都是骗钱的。。

特别是“房晓溪”这个人的书。。

偶推荐几本初学的2D《Visual C++游戏编程基础》

《Visual C++经典游戏程序设计》一般现在都可以直接学3D,学好3D,2D就不在话下了《nehe教程》这个是只有电子书,很好的OPENGL教程,让你对3D图形更感兴趣呵呵《OPENGL游戏编程》,作者徐明亮,感觉算国内比较好的书了《3D游戏编程大师技巧》,这书跟《Windows游戏编程大师技巧》有点联系,不过不多,反正也是看思想,代码也不要看了。

还有好多书可以去电驴上载。。。

太多了,游戏中的每一个部分都可以单独写成一本书。。

以后还要更细化的。。

祝你成功,为中国游戏做贡献。

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