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元神手游攻略详解 元神全攻略

时间:2021-08-22 02:57:42

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元神手游攻略详解 元神全攻略

#原神# #游戏# #手游# 看到推上有人画了归终和萍姥姥的2d皮肤模型,归终真的好美[泣不成声][泣不成声]

转自推:anilyan13(已授权) ​

全世界虽然有那么多国家,但最主要的手游市场就三个:中国、美国、日本。

次一级区域市场的有欧盟东南亚韩国中东等,但收入规模和上述三者没法比。

除此之外,其他的国家基本就是凑个数,你100国登顶也好,200国登顶也好,最后能收多少钱,还得看中美日的收入。

2.用一个简单的公式来计算,收入=用户数量*生命周期价值(ltv)

也就是说收钱多的游戏,要么

玩的人多,要么一个人掏钱掏

得多,两者其实是有一定矛盾性的,各个类型的游戏会不大一样。

就只说王者,基本在国内穿透了所有年龄层的用户,之前顶峰的时候官方公布过dau有1.2亿,相当于那一天每12个中国人就有一个登录过王者,你想想这是一个多么恐怖的数字。

再加上这些年王者付费深度其实是在往深处挖的,比起同类游戏不低的ltv加上如此庞大的用户,收入长期霸榜也就不足为奇了。

当然,原神也非常强悍,对美日这种级别市场可以做到强力

渗透,而日执应不减

但市场就是这样,你只要穿透了一个主要市场,而且是中国这样超大规模的,那你就是能享受到这么夸张的红利。

#原神#

之前有一次面试的时候,聊到了我比较爱玩原神,于是面试官提了一个问题“为什么腾讯做不出原神?”

我提到了《黑神话悟空》的前身,一款在当年品质极高的网游《斗战神》,在后期腾讯不仅没有为了维持高品质的内容而加大投入提高超能,反而给项目组增加了非常大的营收压力,要他们尽快回本,后来《斗战神》不了了之,团队成员也出走。

面试官表示认同,并补充了一句,腾讯的游戏在立项初期会先预估量级来决定投放的资源,资源给的越多,要求营收的回报也就越多,导致没有几个工作室敢做一款高品质的大项目,只求稳稳有流水进账即可。

一个眼里是游戏和营收,一个眼里是只有营收,这就是两家公司的差别。米哈游的原神的确是“惹恼”了不少厂商,用这样一款高品质的游戏,把用户的品味都养刁了,那他们还怎么用换皮手游来赚钱呢?本来是躺着就能赚钱的买卖,你米哈游非要做得这么好,这不是砸了友商们的饭碗吗?

我只想说,砸得好。因为游戏不仅仅是贡献营收的产品,它是艺术,是一个文化圈子,是游戏人的热爱,是做好了以后能成为文化输出的产业。我真心地希望未来有越来越多的米哈游。

#原神# #游戏# #手游# 不是,这个池子给这么多瑶瑶的吗[泣不成声][泣不成声]都满命了还来哇[泣不成声][泣不成声]

#原神##手游#

果然大佬和普通玩家是有差距的!!6480个纠缠,这得多少原石啊?#游戏##手游##原神#

如果萌新不知道抽什么,按这个图来抽,大体上没啥问题了我觉得,就是觉得温迪的排名好像低了些?#游戏##手游##原神#

原神和光遇的区别,大家觉得有没有道理?

#游戏##手游##原神#

这游戏也太烧脑了#烧脑# #游戏# #有什么好玩的手机游戏# #原神#

小河豚游戏

80后90后才能通过的关卡

01:42

#原神# 卡池最后一天,还是把甘雨抽了,60抽,这样五星角色也有阿贝多,姥爷,钟离,甘雨了,可以好好培养一下了,另外行秋和北斗都来到5命,烟菲也4命了,没怎么歪还是挺幸运的。

0氪,目前还有3.5的原石,100多个篮球,据说普池有计划加强一波,如果真的加强了,第一时间抽100个,看看概率如何。

就是感觉摩拉奇缺,已经在打金花了,并且再抽点时间逛逛大世界,钟离挖矿是真好用,当然盾也特别好用。

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