生成随机数
在现实中我们经常用到随机数,可怎么实现呢,且听小乔慢慢道来。
在C语言中,我们一般使用 头文件中的 rand() 函数来生成随机数
int void rand()
可是却发现生成的数字都一样。
这是因为rand()
函数产生的随机数是伪随机数,是根据一个数值按照某个公式推算出来的,而这个数值由一个公式计算得来,这个值在电脑启动后是不变的。在这里我将这个公式比作一个种子,现在我们就要修改这个种子。
常用的方法是用 srand 修改种子。
srand用法
void srand(unsigned int seed)
为了使种子是不断变化的 我们使用到了时间函数 time() (要在 time.h 头文件下使用)
srand((unsigned int )time(NULL) );
这是 rand() 函数 每次运行的结果都不同了。
但是又有问题了
int main()
{
int a;
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{srand((unsigned int)time(0));//修改种子
a = rand();
printf("%d ", p);
}
}
输出的结果还是相同的。
这是因为time(NULL)是随秒变化的,for循环速度太快所以还来不及变化。
这时就需要用Sleep()函数了(需在windows.h 头文件下使用)
int main()
{
int a;
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{srand((unsigned int)time(0));//修改种子
a = rand();
printf("%d ", a);
Sleep(1500);
}
}
这时就好了(改进方法下次更新)。
限制范围
设范围区间为(max,min);
那么只需rand%(max-min)+min 即可
代码
int main()
{
int a;
for (size_t i = 0; i < 5; i++)
{srand((unsigned int)time(0));//修改种子
a = rand();
int p = a % (100 - 1) + 1;//设置范围 1-100
printf("%d ", p);
Sleep(1500);
}
}
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小乔夜谈
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