失眠网,内容丰富有趣,生活中的好帮手!
失眠网 > Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit如何自定义VR按键

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit如何自定义VR按键

时间:2021-02-06 22:07:14

相关推荐

Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit如何自定义VR按键

一.前言

上一篇文章我们介绍了Unity的新版本InputSyste如何使用,这一篇文章,我们主要说一下,在新版基于OpenXR的VR项目中,如何自定义VR按钮的功能。

二.Samples介绍

我们使用XR Interaction Toolkit插件时,它的几个Samples是非常有用的。如下所示:

它们分别是:

1.Starter Assets:官方示例Demo

2.XR Device Simulator:编辑器下XR模拟器

3.Tunneling Vignette:XR可用到的一些屏幕特效

4.Meta Gaze Adapter:用于Gaze的适配器

5.Hands Interaction Demo:用于Hands交互的Demo

其中除了1和2示例外,其他的示例可以根据需要导入。但是这两个,我认为是必须导入,因为导入之后,我们就可以直接开发VR了,相当于开箱即用,而且还可以运行Demo,学习Demo是如何工作的。

Samples1,2简介:

1.Starter Assets:官方示例Demo,用于学习XR项目非常有用

2.XR Device Simulator࿱

如果觉得《Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit如何自定义VR按键》对你有帮助,请点赞、收藏,并留下你的观点哦!

本内容不代表本网观点和政治立场,如有侵犯你的权益请联系我们处理。
网友评论
网友评论仅供其表达个人看法,并不表明网站立场。