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Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 监听VR手柄按键

时间:2024-07-15 07:01:47

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Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit实现 监听VR手柄按键

一.前言

当我们接入XR Interaction Toolkit之后,我们可以很方便的做不同VR设备的适配,这在很大程度上提升了我们的开发效率,我们除了通过射线和物体交互之外,偶尔我们也会希望监听手柄上的部分按键的点击事件,今天我们就来实现如何监听VR手柄的按钮事件。

二.准备工作

我们需要准备好Unity工程和环境配置

有了前文:Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit基本配置的介绍,我们就不在详细说明这些了,大家自行复习。

流程简述:

我们新建一个3D(URP)工程

然后通过PackageManager安装XR Interaction ToolKit插件。

配置好XR Interaction Toolkit的Preset

新建一个3D场景

准备工作完毕

三.新建XR-Origin

我们通过菜单创建XR-Origin (VR)

然后找到手柄节点LeftHandController或者RightHandController,如下图所示:

我们看到XR Controller(Action-based)组件,我们获取手柄按键点击就需要用到它。

四.监听Trigger键按下事件

我们

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