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c语言指针回调 C语言函数指针 函数动态回调

时间:2019-12-03 09:32:49

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c语言指针回调 C语言函数指针 函数动态回调

经常有人问,学习这些理论有什么用?我无语了。因为懂行的人不会问这种问题;不懂行的人,你再怎么解释人家也不会明白这个道理。如果人家追问:“这个能换钱吗?”,我就直接SB了。

这是一个经典的C语言函数指针,函数动态回调callback例程。写出来,闲暇时刻自己可以随时学习,温故。通过不断深入学习C语言,了解到C++,C#,java都是C语言的儿孙辈,他们都继承了C语言的至少90%基因。越来越感受到C语言的博大精深。在嵌入式学习的路上正真的绊脚石和瓶颈通常都是因为C语言不扎实,导致感觉越学越难。函数指针与函数动态回调在系统软件如uc/os-ii操作系统,STemWin以及fat32文件系统中常常遇到。函数动态回调的这种程序设计模式值得学习。

本例程主要知识点:1,冒泡排序算法,2,结构体数组,3,指向函数的指针变量,4,函数回调,5,通过输入与函数名相同的字符串调用相对应的函数(重点!)。

.c源码:#include"stdio.h"

#include"string.h"

//#include"stdlib.h"

/* 函数指针;即指向函数的指针变量,函数名就是函数的入口地址

int (*PFUN)(int x,int y)=NULL;//3部分:类型,变量名,初值

如:typedef int(*PFUN)(int x,int y);//PFUN就代表返回值是int类型并且带有2个形参x,y的函数的入口地址;PFUN就是函数名

*/

struct Student

{

char *name;

float score;

int age;

};

//typedef struct Student ST;//这样定义一个类型也可以“ST st[4];”

Student st[4]={

{"zhangsan",89,28},

{"lisi",90,24},

{"wangwu",79,20},

{"zhaoda",77,18}

};//结构体数组

void sort(Student *s,int count)//另一种冒泡排序,从小到大排序;注意:只能传递指针!

{

for(int i=0;i

{

for(int j=0;j

{

if(s[j].age>s[j+1].age)

{

Student temp;

temp.age=s[j].age;

s[j].age=s[j+1].age;

s[j+1].age=temp.age;//大的往后排一个位置,通过这一轮count-1-i次循环就将数列中最大数排到了末尾

}

}

}

//printf("%s\n\r %.2f\n\r %d\n\r",st[i].name,st[i].score,st[i].age);

}

void display(void)

{

for(int i=0;i<4;i++)

{

// sort(st,4);

// printf("%s\n\r %.2f\n\r %d\n\r",st[i].name,st[i].score,st[i].age);

printf("4个结构体学生的年龄从小到大排序: %d\n\r",st[i].age);

printf("4个结构体学生的score从小到大排序: %.2f\n\r",st[i].score);

printf("4个结构体学生的name从小到大排序: %s\n\r",st[i].name);

}

}

typedef int (*PFUN)(int x,int y);//typedef后定义的新类型名

int Sum(int x,int y)//求和函数

{

return (x+y);

}

int Maxvalue(int x,int y)//求最大值函数

{

return x>y?x:y;//三目运算符,如果x大于y则输出x,否则输出y

}

int Minus(int x,int y)//求差值函数

{

return x-y;//

}

/*

如:Sum1(int x,int y,Sum);//这句就代表实际上运行的是Sum(int x,int y)函数即“求和”

*/

int Sum1(int x,int y,PFUN Funname)//求和函数

{

return Funname(x,y);

}

int Maxvalue1(int x,int y,PFUN Funname_Max)//求最大值函数

{

return Funname_Max(x,y);

//return x>y?x:y;//三目运算符,如果x大于y则输出x,否则输出y

}

int Minus1(int x,int y,PFUN Funname_Minus)//求差值函数

{

return Funname_Minus(x,y);

//return x-y;//

}

struct FuntionPair

{

char name[20];

PFUN Pfun_name;

};

//typedef struct FuntionPair FP;

/*

定义并初始化一个FuntionPair结构体数组;

*/

FuntionPair FPs[3]={

{"Summ",Sum},

{"Minus",Minus},

{"Maxvalue",Maxvalue}

};

//函数指针,动态回调,将传入的字符串名与结构体数组的字符串

PFUN CallBackWithName(char * Name)

{

for(int i=0;i<3;i++)//循环比较

{

if(strcmp(FPs[i].name,Name)==0)//FPs[i].name是字符串

{

return FPs[i].Pfun_name;

}

};

// return FP[i].Pfun_name;

return Maxvalue;//如果没有匹配的函数名,就返回Maxvalue函数,即运行该函数

}

void main(void)

{

PFUN p=Minus;//这里p就可以以int类型函数函数名赋值

int a=p(30,50);

printf("差值:%d\n\r",a);

PFUN p1=Sum;//这里p就可以以int类型函数函数名赋值

int b=p1(30,50);

printf("求和:%d\n\r",b);

PFUN p2=Maxvalue;//这里p就可以以int类型函数函数名赋值

int c=p2(30,50);

printf("最大值:%d\n\r",c);

int d=Minus1(90,80,Sum);

printf("回调函数例程:%d\n\r",d);

///函数动态回调

PFUN p3=CallBackWithName("summ");

int e=p3(90,80);

printf("函数指针例程:%d\n\r",e);

注意打印结果区别///

PFUN p4=CallBackWithName("Summ"); //传入与函数名相同的字符串就相当于执行了对应的函数

int f=p4(90,80);

printf("函数指针例程:%d\n\r",f);

sort(st,4);

display();

}.c源码:

“有修行的人是高尚的!” 。 这句话送给那些默默无闻的学习者,探索者。by GKXW

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