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LeetCode力扣刷题——简单易懂的贪心算法

时间:2018-07-27 08:49:33

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LeetCode力扣刷题——简单易懂的贪心算法

贪心

一、算法解释

采用贪心的策略,保证每次操作都是局部最优的,从而使最后得到的结果是全局最优的。

贪心算法问题需要满足的条件:

(1)最优子结构:规模较大的问题的解由规模较小的子问题的解组成,规模较大的问题的解只由其中一个规模较小的子问题的解决定;

(2)无后效性:后面阶段的求解不会修改前面阶段已经计算好的结果;

(3)贪心选择性质:从局部最优解可以得到全局最优解。

二、经典问题

1. 分配问题

455. Assign Cookies

455. 分发饼干

假设你是一位很棒的家长,想要给你的孩子们一些小饼干。但是,每个孩子最多只能给一块饼干。对每个孩子 i,都有一个胃口值g[i],这是能让孩子们满足胃口的饼干的最小尺寸;并且每块饼干 j,都有一个尺寸 s[j]。如果 s[j]>= g[i],我们可以将这个饼干 j 分配给孩子 i ,这个孩子会得到满足。你的目标是尽可能满足越多数量的孩子,并输出这个最大数值。

贪心策略:给剩余孩子里最小饥饿度的孩子分配最小的能饱腹的饼干。

int findContentChildren(vector<int>& g, vector<int>& s) {sort(g.begin(),g.end());sort(s.begin(),s.end());int cnt = 0; //记录得到满足的孩子的数量int child = 0,cookies = 0;while(child<g.size() && cookies<s.size()){if(g[child] <= s[cookies]){cnt++;child++;}cookies++;}return cnt;}

135. Candy

135. 分发糖果

n 个孩子站成一排。给你一个整数数组 ratings 表示每个孩子的评分。你需要按照以下要求,给这些孩子分发糖果:每个孩子至少分配到 1 个糖果。相邻两个孩子评分更高的孩子会获得更多的糖果。请你给每个孩子分发糖果,计算并返回需要准备的最少糖果数目 。

贪心策略:左右各一次遍历,在每次遍历中,只考虑并更新相邻一侧的大小关系。

int candy(vector<int>& ratings) {int size = ratings.size();if(size < 2){return size;}vector<int> num(size,1); //初始化每个孩子都分到一个糖果for(int i=1;i<size;i++){if(ratings[i] > ratings[i-1]){num[i] = num[i-1] + 1;}}for(int i=size-1;i>0;i--){if(ratings[i-1] > ratings[i]){num[i-1] = max(num[i]+1,num[i-1]);}} return accumulate(num.begin(),num.end(),0); //accumulate:快速求和函数}

2. 区间问题

435. Non-overlapping Intervals

435. 无重叠区间

给定一个区间的集合intervals,其中 intervals[i] = [starti, endi]。返回 需要移除区间的最小数量,使剩余区间互不重叠。

贪心策略:优先保留结尾小且不相交的区间。

int eraseOverlapIntervals(vector<vector<int>>& intervals) {if (intervals.empty()) {return 0;}int n = intervals.size();sort(intervals.begin(), intervals.end(), [](vector<int>& a, vector<int>& b){return a[1] < b[1];}); //按照尾部区间大小排序int removed = 0, prev = intervals[0][1];for (int i = 1; i < n; ++i) {if (intervals[i][0] < prev) {++removed;} else {prev = intervals[i][1]; //更新prev}}return removed;}

三、巩固练习

605. Can Place Flowers

605. 种花问题

假设有一个很长的花坛,一部分地块种植了花,另一部分却没有。可是,花不能种植在相邻的地块上,它们会争夺水源,两者都会死去。给你一个整数数组flowerbed 表示花坛,由若干 0 和 1 组成,其中 0 表示没种植花,1 表示种植了花。另有一个数n ,能否在不打破种植规则的情况下种入n朵花?能则返回 true ,不能则返回 false。

贪心策略:从左向右遍历花坛,能种就种。可以种花的条件是:

自己为空左边为空 或者 自己是最左边右边为空 或者 自己是最右边

bool canPlaceFlowers(vector<int>& flowerbed, int n) {int cnt = 0; //记录花坛可以种多少花for(int i=0;i<flowerbed.size();i++){if(flowerbed[i]==0 && (i==0||flowerbed[i-1]==0) && (i==flowerbed.size()-1||flowerbed[i+1]==0)){flowerbed[i] = 1;cnt++; }}return cnt >= n;}

452. Minimum Number of Arrows to Burst Balloons

452. 用最少数量的箭引爆气球

有一些球形气球贴在一堵用 XY 平面表示的墙面上。墙面上的气球记录在整数数组points,其中points[i] = [xstart, xend]表示水平直径在xstart和xend之间的气球。你不知道气球的确切 y 坐标。一支弓箭可以沿着 x 轴从不同点 完全垂直 地射出。在坐标 x 处射出一支箭,若有一个气球的直径的开始和结束坐标为 xstart,xend, 且满足 xstart≤ x ≤ xend,则该气球会被 引爆。可以射出的弓箭的数量 没有限制 。 弓箭一旦被射出之后,可以无限地前进。给你一个数组 points ,返回引爆所有气球所必须射出的 最小 弓箭数。

贪心策略:寻找相交区间,让更多个气球重叠。

static bool cmp(const vector<int> &a,const vector<int> &b){return a[1] < b[1];}int findMinArrowShots(vector<vector<int>>& points) {sort(points.begin(), points.end(), cmp); //按照尾部区间大小排序int num = 1, prev = points[0][1];for (int i = 1; i < points.size(); ++i) {if (points[i][0] > prev) {num++;prev = points[i][1]; //更新prev} }return num;}

763. Partition Labels

763. 划分字母区间

字符串S由小写字母组成。我们要把这个字符串划分为尽可能多的片段,同一字母最多出现在一个片段中。返回一个表示每个字符串片段的长度的列表。

贪心策略:区间每次刷新到最小的但是要全部包含同一字母的位置。

vector<int> partitionLabels(string s) {vector<int> ans;int num[26];int start = 0,end = 0; //划分一个区间for(int i=0;i<s.size();i++){num[s[i]-'a'] = i; //记录每个字母最后的位置}for(int i=0;i<s.size();i++){end = max(end,num[s[i]-'a']); //区间最小但要包含全部同一字母if(i == end){ //区间搜索完毕ans.push_back(end-start+1);start = end + 1;}}return ans;}

122. Best Time to Buy and Sell Stock II

122. 买卖股票的最佳时机 II

给你一个整数数组 prices ,其中prices[i] 表示某支股票第 i 天的价格。在每一天,你可以决定是否购买和/或出售股票。你在任何时候最多只能持有 一股 股票。你也可以先购买,然后在 同一天 出售。返回你能获得的 最大 利润。

贪心策略:在不限制交易次数的情况下,今天价格高于昨天价格即可出售,即求每天的正利润。

class Solution {public:int maxProfit(vector<int>& prices) {int ans = 0;for(int i=1;i<prices.size();i++){ans += max(0,prices[i]-prices[i-1]);}return ans;}};

406. 根据身高重建队列

406. Queue Reconstruction by Height

假设有打乱顺序的一群人站成一个队列,数组 people 表示队列中一些人的属性(不一定按顺序)。每个 people[i] = [hi, ki] 表示第 i 个人的身高为 hi ,前面 正好 有 ki 个身高大于或等于 hi 的人。

请你重新构造并返回输入数组people 所表示的队列。返回的队列应该格式化为数组 queue ,其中 queue[j] = [hj, kj] 是队列中第 j 个人的属性(queue[0] 是排在队列前面的人)。

贪心策略:先排序,再插队。

首先将数组按身高排序遍历数组 将 按k的值插入到result 中对应的位置即可返回结果result 。

一般这种数对,还涉及排序的,根据第一个元素正向排序,根据第二个元素反向排序,或者根据第一个元素反向排序,根据第二个元素正向排序,往往能够简化解题过程。)

class Solution {public:static bool cmp(vector<int> a,vector<int> b){if(a[0] == b[0])return a[1]<b[1];return a[0] > b[0];}vector<vector<int>> reconstructQueue(vector<vector<int>>& people) {sort(people.begin(),people.end(),cmp);vector<vector<int>> result;for(int i=0;i<people.size();i++){int index = people[i][1];result.insert(result.begin() + index,people[i]);}return result;}};

665. 非递减数列

665. Non-decreasing Array

给你一个长度为n的整数数组nums,请你判断在 最多 改变1 个元素的情况下,该数组能否变成一个非递减数列。

我们是这样定义一个非递减数列的:对于数组中任意的i (0 <= i <= n-2),总满足 nums[i] <= nums[i + 1]。

贪心策略:本题是要维持一个非递减的数列,所以遇到递减的情况时(nums[i] > nums[i + 1]),要么将前面的元素缩小,要么将后面的元素放大。问题是维持非递减的数列,那么我们需要尽可能的让前面的数字变小,然后寻找可以让前面数字变小的条件即可,其余的就让后面数字变大就好了。 例①:4, 2, 5

我们可以把 4 调小到 <= 2或者把 2 调大到 4、5,使数组有序。

例②:1, 4, 2, 5

我们可以把 4 调小到 1、2或者把 2 调大到 4、5,使数组有序。

例③:3, 4, 2, 5

我们必须把 2 调大到 4、5,才能使数组有序:我们不能把4调整为一个<= 2的数字,因为4前面的元素是3。

class Solution {public:bool checkPossibility(vector<int>& nums) {int cnt = 0;for(int i=1;i<nums.size();i++){if(nums[i] < nums[i-1]){if(i==1 || nums[i]>=nums[i-2]){nums[i-1] = nums[i];}else{nums[i] = nums[i-1];}cnt++;}}return cnt<=1;}};

欢迎大家共同学习和纠正指教

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