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【C++笔记】对象模型和this指针

时间:2021-12-26 06:09:12

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【C++笔记】对象模型和this指针

一、成员变量和成员函数分开存储

C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储,只有非静态成员变量才属于类的对象

空对象也会占用内存

C++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了标志此对象占内存的位置。每个空对象也应该有一个独一无二的内存地址

class Person{};

cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;

空对象占用1个字节内存

只有类的非静态成员变量,属于类的对象

class Person{int m_A;};

cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;

只含一个int非静态成员变量的对象占用4个字节内存

类的静态成员变量,不属于类的对象

class Person{int m_A;static int m_B;};int Person::m_B = 100;

cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;

对象还是占用4个字节内存

成员变量和成员函数是分开存储的

class Person{int m_A;static int m_B;void func(){}};

cout << "size of p = " << sizeof(p) << endl;

对象还是占用4个字节内存

二、this指针

有上述可知,C++中成员变量和成员函数是分开存储的。

每一个非静态成员函数只会产生一份函数实例,也就是多个同类型的对象会共用一块代码,而代码如何区分哪个对象调用自己。

这里就用到了this指针,this指针指向被调用的成员函数所属的对象

this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针

this指针不需要定义,直接使用即可

this指针的用途:

形参和成员变量同名时,可以用this指针来区分

在类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this

#include<iostream>using namespace std;class Person{public:Person(int money){//this指针指向被调用的成员函数所属的对象this->money = money;//如果不加this,则赋值两侧会认为是同一个money}Person& PersonAddMoney(Person &p){this->money += p.money;//将传入的p对象的money加到此对象上return *this;//this是指向对象的指针,*this就是指向对象本体}int money;};void test01(){Person p1(18);cout << "p1的财产为:" << p1.money << endl;}void test02(){Person p1(10);Person p2(10);p2.PersonAddMoney(p1).PersonAddMoney(p1).PersonAddMoney(p1);//链式编程cout << "p2的财产为:" << p2.money << endl;}int main(){//test01();test02();system("pause");return 0;}

三、空指针访问成员函数

C++中空指针也可以调用成员函数,但是也要注意有没有用到this指针

如果用到this指针,需要加判断保证代码的健壮性。

#include <iostream>using namespace std;class Person{public:void showClassName(){cout << "This is Person class." << endl;}void showPersonAge(){if(this == NULL){return ;}cout << "age = " << this->m_Age << endl;//报错原因是传入的指针为空}int m_Age;};void test01(){Person * p = NULL;p->showClassName();//空指针也可以正常执行p->showPersonAge();//如果不加if语句会报错}int main(){test01();system("pause");return 0;}

四、const修饰成员函数

常函数:

成员函数后加const后我们称为这个函数为常函数

void showPerson() const {}

常函数不可以修改成员属性

常函数也存在this指针,而this指针的本质是指针常量,指针的指向是不可修改的。

在成员函数后面加this,修饰的是this指向,让指针指向的值也不可以修改。

class Person{public:void showPerson() const {this->m_A = 100;//报错}int m_A;}

成员属性声明时加关键字mutable,在常函数中依然可以修改

mutable int m_B;

创建了一个特殊的变量,即使在常函数中也可以修改,常对象也可以修改

常对象

对象前加const,创建的是常对象

const Person p;

常对象无法修改成员变量,值可以修改加mutable的变量

常对象只能调用常函数,不能调用普通成员函数,因为普通成员函数可以修改属性

参考:黑马程序员匠心之作|C++教程从0到1入门编程,学习编程不再难

链接:/video/BV1et411b73Z

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