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DNF韩服平衡最终公告:鬼泣稍加强!瞎子没凉透 铁盆变铁桶?

时间:2024-07-19 02:35:39

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DNF韩服平衡最终公告:鬼泣稍加强!瞎子没凉透 铁盆变铁桶?

原本有职业平衡的:(使用浏览器自带的Ctrl+F快捷搜索可直接跳转到对应位置)- 散打(男)、阿修罗、

鬼泣、影舞者、混沌魔灵、黑暗武士、召唤师、缔造者、

本次新增职业平衡的:(使用浏览器自带的Ctrl+F快捷搜索可直接跳转到对应位置)

鬼剑士(男)

注:技能演示图转载自COLG-kfu

本文主要内容是与测试服不同的部分,详细可看

DNF韩服测试服最新更新!诸多职业被大改,阿修罗被砍成残废?

<鬼剑士(男)>(新增)

* 强化 - 刀魂之卡赞

- 技能删除

* 武器精通

- 技能描述中增加物理武器命中率修改为增加命中率

<散打(男)>

* 闪电之舞

- 攻击力增加11%.

- 增加搜寻敌人的范围(新增)

* 强化 - 闪电之舞

- 删除每级增加的移动距离效果

* 烈焰焚步

- 减少了冷却时间减少率

- 冷却时间减少率 : 25% → 15%

- 在烈焰焚步状态下再次施展烈焰焚步时不会受到该效果英雄.

- 双重施放

- 攻击力增加35%.(原22%)

* 烈火强踢

- 攻击力增加13%

* 烈火强拳(新增)

- 攻击力增加10%

* 极武霸皇踢

- 攻击力增加37%(原25%)

- 调整为不受烈焰焚步冷却时间减少效果影响.

- 大幅度增加终结攻击范围.

* 修正了组队模式中瞬影踢技能伤害丢失的现象(新增)

<混沌魔灵>

* 解散(新增)

- 可一次性解除所有魔灵召唤

<影舞者>

* 暗杀教义

- 影舞者的第一次攻击若是背击判定,则在技能持续结束前所有攻击保持背击判定.

- 相反,如果第一次攻击是正面判定,则在技能持续结束前所有攻击保持正面判定.

- 被影舞者控制住的敌人将不会再变更朝向和位置(新增)

- 但对于优先判定效果的技能不会适用(例如末日风暴)(新增)

* 影遁

- 习得潜行暗杀后,在潜行中使用,背击效果会维持到技能结束

- 减少技能冷却时间(12秒→10秒)(新增)

* 隐匿(新技能)

- 可以迅速移动到敌人身后.

- 在敌人身后使用时则不会移动,但会发动强力攻击.

- 施放过程中使用影遁取消施放时,不会有分身代替施放(新增)

* 潜行暗杀

- 在影舞者使用主动技能时也可触发效果使用影遁

- 使用主动技能时使用影遁,会散发出死亡烟雾,触碰烟雾适用潜行暗杀效果.

- 背击时增加自身技能攻击力效果变更为常驻(新增)

* 幽冥链狱:索命

- 持续时间 调整.

- 50秒 → 60秒

- 对无法抓取的敌人在终结攻击时增加17%攻击力

- 改善链条效果.

- 终结攻击默认为背击判定(新增)

<气功师(女)>

* 烈日气息

- 对队友生效的攻击/施放速度调整为15%

<帕拉丁>

* 天使之羽

- 对队友生效的攻击/施放速度调整为15%

<阿修罗>

* 邪光斩

- 删除了根据刻印数量增加攻击力的效果,固定为1个刻印数量下的攻击力(新增)

- 调整了技能攻击力

* 波动爆发

- 删除了根据刻印数量增加攻击力的效果,固定为1个刻印数量下的攻击力(新增)

- 调整了技能攻击力

* 爆炎·波动剑

- 习得技能前置变更(新增)

[冰刃·波动剑]Lv3→Lv1

- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果(取消)

- 攻击力减少21%.(取消)

* 无双波

- 删除了根据敌人数量增加攻击力的效果

- 攻击力增加43%.

- 无双波施放期间使用不动明王阵时,改善斩击攻击力无法适用的部分(新增)

调整为斩击攻击后再连携不动明王阵

敌人浮空的方向固定在前方

减少对敌人的浮空李

* 暗天波动眼

- 终结

- 攻击力增加49%.(原35%)

* 地裂·波动剑(取消)

- 攻击力增加10%.

* 鬼印珠(取消)

- 攻击力增加10%.

* 冰刃·波动剑(取消)

- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果

- 攻击力减少10%

* 极冰·波动剑(取消)

- 删除了对冰冻敌人增加攻击力的效果

- 攻击力减少15%.

* 极炎·波动剑(取消)

- 攻击力增加18%.

<鬼泣>

* 以下技能的独立攻击力调整为百分比攻击力, 根据武器精通效果调整攻击力.

- 月光斩, 鬼斩:狂怒, 鬼斩:炼狱, 死亡墓碑, 冥炎之卡洛, 幽魂降临:式, 幽魂剑影阵, 王者号令:吉格降临

* 刀魂之卡赞(新增)

- 精通等级 调整(20Lv→10Lv)

- 调整每级数值,精通基准下数值保持不变。

- 上限等级 调整(30Lv→20Lv)

- 转职为鬼泣时增加特殊效果

- 不再增加自身力量/智力

- 增加自身技能攻击力(10级基准下增加14%技能攻击力)

* 鬼斩:狂怒(新增)

- 剑气攻击判定得到改善

*御鬼之极(新增)

- 调整放置类技能的持续时间

删除增加侵蚀之普戾蒙持续时间的效果

调整瘟疫之罗刹、幽魂剑影阵增加的持续时间(固定为5秒)

调整寒冰之萨亚增加的持续时间(固定为7秒)

- 习得技能时,以下技能效果变更

鬼影闪:不再需要前冲也可施放

侵蚀之普戾蒙:取消召唤效果变更为被动技能,对敌人造成伤害时附加debuff

*王者号令:吉格降临(新增)

- 加快了吉格用剑刺破裂缝的速度

- 强制僵直效果调整为吉格降临后适用

* 冰霜之萨亚

- 攻击力增加17%.

- SP调整.(40→30)(新增)

- 新增冰冻效果On/Off功能.

* 幽魂剑影阵

- 删除中毒效果

- 删除破除敌人霸体效果.(取消)

- 终结攻击时使敌人进入控制状态.(取消)

* 第七鬼神:邪神之怖拉修

- 攻击力增加17%.

- 刀魂之卡赞也可以给第七鬼神增加攻击力了(新增)

<召唤师>

* 召唤兽

- 契约召唤:征服者卡西利亚斯

- 攻击力减少10%.(取消)

- 召唤持续时间固定为90秒

<缔造者>

* 基本攻击(新增)

- 随着攻击类型变为独立攻击力,重新调整攻击强度。

* 理解 (新技能)

- 15级基准下基础/技能攻击力增加34%(原33%)

* 天地缔造 (新技能)

- 6级基准下基础/技能攻击力增加34%(原33%)

* 树之屏障, 时空之手

捕捉敌人时添加效果(新增)

<黑暗武士>

* 超时空碎裂(新增)

- 攻击力增加9%

[其他更新]

* 魔兽入场所需门票材料变更

- 诞生之芽150个+15万金币→诞生之芽100个+15万金币

* 对怪物减少攻击速度、移动速度、施放速度的debuff将会有最大数值限制.

- 根据精英、领主的不同,最大限制也不同。

* 删除魔兽最终阶段

- 无法再遭遇最终阶段的魔兽和获取最终阶段的奖励

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