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原创 DNF:强化概率被“暗改”?百分比职业福音 +13武器变得简单

时间:2019-05-15 17:44:11

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原创 DNF:强化概率被“暗改”?百分比职业福音 +13武器变得简单

普雷上线后,因副本难度原因,装备也就提高了门槛,百分比职业武器最低12,成为进团的标准。史派克为了让玩家更进一步,对强化概率进行“暗改”,+13武器变得简单了,成为百分比职业福音。

在未暗改前,强化一把+13武器,对百分比职业来说,那就是“噩梦”,花费几十亿金币到头来竹篮打水一场空。对此,一些玩家被强化13搞怕了,只能找主播去包。但版本经过更新后,有玩家突然发现,强化几率被昂改了。如图所示,这位剑魂就亲身体验,没有用垫子,送的活动凯丽强化器,仅一次把苍穹幕落光剑丢13成功。

起初,玩家以为是巧合,但为了进一步的验证,就把刺客的匕首,也强行的丢13没有垫装备。令这位玩家未曾想到的是,匕首冲击13成功,并没有失败!因此,玩家才如梦初醒,强化的概率被暗改,强化+13的武器比以前简单了!

百分比和固伤职业,存在着很大的诧异,固伤锻造+8就能打团,且消耗的强烈气息材料,肝巨龙副本就能攒齐。但百分比不一样,一把+13的武器,会让你“倾家荡产”,甚至都没法强化上去。固伤职业人人皆可锻造+8,但百分比+13武器,游戏并不多见。史派克为了弥补两者的差距,对强化概率进行暗改,+13也变得相对简单。其实,韩服早就对强化改版,还出台了低保措施,+12唾手可得。

现阶段普雷团本,百分比职业+12武器是门槛,照这个趋势发展下去,等卡恩副本来临,将会提高至+13的程度。对此,史派克才会“暗改”,让百分比职业的武器,慢慢的变成+13为主。当然,即使暗改了强化概率,失败率还是较大的。有玩家进行调侃,当凯丽强化+13概率为0.05%时,那么,暗改提升一倍,也才0.1%,依旧相当难成功。

不过,等韩服强化低保措施实装国服,+12武器变得很简单,百分比职业可多准备几把武器,一次性先都冲击12,然后一起丢13,那样成功率会很大。武器强化+13以后,在档次和伤害上,能够完爆+12,这也是很多玩家追求的原因。

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