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最简单的小游戏的编程 编程是什么 – 游戏开发 – 前端

时间:2020-05-27 10:30:21

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最简单的小游戏的编程 编程是什么 – 游戏开发 – 前端

计算机虽然功能十分强大。可以上网、玩游戏、管理公司人事关系等等,但是没有程序,它就等于是一堆废铁,不会理会大家对它下达的“命令”。

于是,大家要驯服它,只有通过一种方式——程序,这也是大家和计算机沟通的唯一方式。

程序也就是指令的集合,它告诉计算机如何执行特殊的任务。 写出程序后,再由特殊的软件将你的程序解释或翻译成计算机能够识别的“计算机语言”,然后计算机就可以“听得懂”你的话了,并会按照你的吩咐去做事了。

因此,编程实际上也就是“人给计算机出规则”这么一个过程。 随计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。

电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照已经用计算机语言编好的程序来执行,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用大家所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 计算机所能识别的语言只有机器语言,即由构成的代码。

但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。

汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。 高级语言是绝大多数编程者的选择。

和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。由于省略了很多细节,所以编程者也不需要具备太多的专业知识。

高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。

语言介绍

机器语言

编程在计算机系统中,一条机器指令规定了计算机系统的一个特定动作。一个系列的计算机在硬件设计制造时就用了若干指令规定了该系列计算机能够进行的基本操作,这些指令一起构成了该系列计算机的指令系统。在计算机应用的初期,程序员使用机器的指令系统来编写计算机应用程序,这种程序称为机器语言程序。使用机器语言编写的程序,由于每条指令都对应计算机一个特定的基本动作,所以程序占用内存少、执行效率高。缺点也很明显,如:编程工作量大,容易出错;依赖具体的计算机体系,因而程序的通用性、移植性都很差。

汇编语言

为了解决使用机器语言编写应用程序所带来的一系列问题,人们首先想到了使用助记符号来代替不容易记忆的机器指令。这种助记符号来表示计算机指令的语言称为符号语言,也称汇编语言。在汇编语言中,每一条用符号来表示的汇编指令与计算机机器指令一一对应;记忆难度大大减少了,不仅易于检查和修改程序错误,而且指令、数据的存放位置可以有计算机自动分配。用汇编语言编写的程序称为源程序,计算机不能直接识别和处理源程序,必须通过某种方法将它翻译成为计算机能够理解并执行的机器语言,执行这个翻译工作的程序称为汇编程序。

使用汇编语言编写计算机程序,程序员仍然需要十分熟悉计算机系统的硬件结构,所以从程序设计本身上来看仍然是低效率的、烦琐的。但正是由于汇编语言与计算机硬件系统关系密切,在某些特定的场合,如对时空效率要求很高的系统核心程序以及实时控制程序等,迄今为止汇编语言仍然是十分有效的程序设计工具。

高级语言

高级语言是一类接近于人类自然语言和数学语言的程序设计语言的统称。按照其程序设计的出发点和方式不同,高级语言分为了面向过程的语言和面向对象的语言,如Fortran语言、C语言等都是面向过程的语言;而以C++、JAVA、C# 、Smalltalk等为代表的面向对象的语言与面向过程语言有着许多不同,这些语言支持“程序是相互联系的离散对象集合”,这样一种新的程序设计思维方式,具有封装性、继承性和多态性等特征。

高级语言按照一定的语法规则,由表达各种意义的运算对象和运算方法构成。使用高级语言编写程序的优点是:编程相对简单、直观、易理解、不容易出错;高级语言是独立于计算机的,因而用高级语言编写的计算机程序通用性好,具有较好的移植性。

用高级语言编写的程序称为源程序,计算机系统不能直接理解和执行,必须通过一个语言处理系统将其转换为计算机系统能够认识、理解的目标程序才能成为计算机系统执行。

易语言编程也还可以。

执行原理

计算机对除机器语言以外的源程序不能直接识别、理解和执行,都必须通过某种方式转换为计算机能够直接执行的机器语言这种将高级程序设计语言编写的源程序转换到机器目标程序的方式有两种:解释方式和编译方式。

解释方式下,计算机对高级语言书写的源程序一边解释一边执行,不能形成目标文件和执行文件。编译方式下,首先通过一个对应于所用程序设计语言的编译程序对源程序进行处理,经过对源程序的词法分析、语法分析、语意分析、代码生成和代码优化等阶段将所处理的源程序转换为用二进制代码表示的目标程序,然后通过连接程序处理将程序中所用的函数调用、系统功能调用等嵌入到目标程序中,构成一个可以连续执行的二进制执行文件。调用这个执行文件就可以实现程序员在对应源程序文件中所指定的相应功能。编程介绍

可视编程

编程可视化编程也越来越重要,所谓的可视化程序设计和Visual Basic或Visual C++并不同,支持可视化程序设计的IDE可以让开发人员直接移动程序单元来建立流程图和结构图,然后直接做编译或解释,这一类的流程图通常是以UML为基础。

这样的界面因为乐高的Mindstorms开始普及,一些公司也开始透过浏览器Mozilla和分布式程序设计(LabVIEW)往这方面努力。从1980年代开始,第一个可视化程序设计系统—Max,就是以类比合成器的设计为榜样,同时被用来开发即时音乐演出软件。 这种方法也被用在专业软件,例如Openlab,这类的使用者需要完整程序设计语言的弹性,并不想要传统的学习曲线。 可视化程序设计语言有另一个半免费和开放源代码的替代品-Mindscript,具有加密系统和连结数据库等等。

移动编程

编程主要指android/iphone编程开发,主要是针对3G智能手机应用、游戏进行开发。根据市场研究公司ChetanSharmaConsulting的研究数据显示,移动软件市场总额为41亿美元,预计将飙升到175亿美元。这使得技术公司对应用程序开发人才的需求越来越大。那些能够为苹果iPhone操作系统、谷歌Android操作系统和RIM黑莓操作系统等移动平台编写应用程序的开发人员非常抢手。这种巨大的市场需求直接导致了招聘公司之间激烈的人才争夺大战,也无形中提高了开发人员的薪水。3G梦工场在全国最先开始3G专业。

安卓编程

编程从人才需求类型来看,对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。从招聘需求来看,后者的需求最大,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发。据职酷网职位搜索库统计显示,企业对这类应用软件的Android开发人才占总需求的72%。职业专家分析说,由于Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。

此回答来自乐字节

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想给孩子报个编程课学习?

体验了市面上最火5大编程机构课的宝妈给你建议!

最近又有越来越多的朋友来问少儿编程课应该怎么选???

那就干脆写一篇文章总结一下吧,绝对干货,容偶细细展开。内容很长,全文阅读大约8分钟,要看结果的直接拉到文末。

一、首先解决线上学还是线下学?

少儿编程不像英语或者美术,主要是动脑子跟电脑交互,最适合线上学。

线下学性价比太低,线上学的话优选AI双师课(录播课的进化版)。

学习效果方面偶要专门讲一下直播课和AI课的比较。

AI课的前身是录播课,先播放讲课视频,听完了做练习,这种方式对于孩子来说没法保持注意力,效果极差。

所以现在的AI双师课都做了改良的设计,一般会使用有趣的动画剧情吸引住孩子,把知识讲解融入动画中,讲完知识点及时插入互动的题目或编程练习,有的课程把练习包装成游戏通关的形式,效果会更好些。然后再搭配上专属辅导老师,卡住的地方联系老师。现在良好设计的AI双师课基本都可以让孩子有效完成课程学习和练习。

直播课有一对一、小班直播(1对4~6)和大班直播(1对200以上)三种形式。

一对一沟通效果相对最好,但是存在缺少优秀老师、价格过高(大概120~150每课时)的问题;

大班直播课,一个老师对几百上千的孩子,貌似有“同意老师看法的打一个1,不同意的打2”这样的互动,但是如果把课程全程替换成上次老师上课的视频,整个课程过程不受影响,这么看,是不是和录播课没什么区别了;

小班直播课,一种形式是多个同学显示在小窗,老师像线下课一样提问和互动,实际上通过屏幕后效果很差,偶尔有卡顿掉线听不清楚都是浪费时间,另一种形式是所谓孩子这边一对一界面,老师同时面对4个孩子,采用类似微信聊天式的信息对话窗口,对于低龄的孩子来说效果糟糕,因为孩子表达能力弱,真正需要沟通的程序问题很难讲清楚,老师那边还会出现响应慢的情况。

大班课和小班课都存在需要同步学习进度的问题,学得快的孩子要等慢的,学得更慢的会被强制跳进度(大班)。总的来说,编程课课堂上的主要内容是听讲知识点和做课堂练习,分析这两项内容的具体信息传递过程,个人推荐选择AI双师课。

最后是价格方面,差距巨大,同样的学习内容为前提,线下课每年1~3万,高价并不意味着高质量,线下往往受到种种局限,很难找到合适的老师;线上直播课8千~2万,线上AI课2~3千,优质的AI课学习效果甚至能超过直播课和线下课,这么看AI双师课的价格优势就太明显了。

二、哪家少儿编程培训机构的课程好?

这是本文重点,偶陆续花时间报名体验了目前市面上的主流课程,包括编程猫、核桃编程、小码王在线、西瓜创客、学而思编程等,体验结果如下:

(一)编程猫

编程猫是目前名气最大,宣传力度也最大少儿编程头部企业,之前的课程是在线直播课(早先是以猫老祖为交互对象形式的伪一对一,据课程顾问介绍现在的直播课为1对4直播),近来也推出了AI双师课,可能是面对其他AI课的压力太大了做出的应对。

直播课价格高,学生界面为微信聊天式交互方式,在电脑端上课;AI双师课价格便宜,分为面向4~7岁的小火箭编程和面向8~12岁的探月编程,使用平板和手机上课。

编程猫直播上课界面

编程猫的课程体系完善,最大的特点是采用了自己研发的kitten语言,而不是scratch。

偶研究后发现,kitten语言和scratch语言基本语句非常相似,区别是kitten针对手机和平板做了一些优化,另外还有一部分语句基于不同的理念略有差异,操作界面区别也比较明显。

个人认为,功能上讲kitten是一个优秀的产品,但是实际运用上比较尴尬,因为图形化编程的事实标准是scratch语言,所有的比赛和交流活动都使用scratch语言,即使kitten针对手机做了优化,由于是一家公司的产品,其他机构也不可能采纳,而界面和语句有区别导致孩子如果学习kitten后要参加除编程猫组织的比赛意外的比赛和交流活动,还需要再花时间适应scratch语言。从给孩子选课的角度,使用kitten是减分项。

小火箭编程上课界面

探月编程上课界面

(二)核桃编程

核桃编程采用AI双师课形式学习scratch语言,讲的理念是“一学九练”,每课有三段剧情动画,多段知识讲解和8~12个课堂练习组成。核桃编程针对小学1~3年级推的是低龄班课,4~6年级推高龄班课,低龄课知识点相对容易些。

核桃编程也对scratch界面做了改变,感觉可能是在scratch3.0推出之前针对2.0界面做了优化,3.0推出后没有跟进改变了。

核桃编程 知识讲解

(三)小码王在线

小码王是最知名的线下少儿编程机构之一,之前没有注意到推出线上课程,疫情之后,现在小码王在线的课程广告也很多了。

小码王上课界面

小码王在线的课程有点像是把线下课程先做成录播课,然后按照现在的理念,视频切片然后整合练习和问答环节,实现成AI双师课。

知识讲解环节由动画剧情引起,每课时大概有5~8段知识讲解,课程中也包含了比较多的练习环节,大概每课时包含3~4个练习环节和知识问答环节,帮助消化所学内容。

总体上体验还是很流畅,课程操作界面还适配了Scratch 3.0。

小码王在线知识讲解

小码王在线课堂练习

小码王在线课堂知识问答

(四)西瓜创客

西瓜创客大概是市场上最早推出成体系录播课的在线机构,之前的课程采用录播穿插答题+课后作业+老师辅导的方式,今年西瓜创客推出了全新的AI双师课课程。

西瓜创客上课界面

最新的课程包括了剧情动画、知识讲解、课堂答题、课堂练习效果展示、课堂编程练习环节,可以抓住孩子注意力,流畅完成课程学习。最后一个课堂练习作为课后作业,由辅导老师点评。

(五)学而思编程

学而思编程是学而思推出的大班直播课,准确的讲是大班双师课,采用大班直播+辅导老师的形式,只针对1~2年级学生提供scratch课程,按照课程大纲的显示包括level0、1、2、3四个level,实际推出销售的是level0,level1上和level1下部分。

直播老师的履历都比较好,很多是名校出身,直播课进行时看起来至少有几百学生在听课,重点穿插练习环节,练习时老师会限定时间,到时间了会返回直播画面。

学而思上课界面

大班的直播课实际上老师和学生的互动基本是单向的,老师会提出问题,让学生在聊天区域打出快捷的数字1之类的回复,但是老师不可能回答每个单独学生的问题。这里偶设想过,如果把老师授课的过程全程录制成视频,按顺序播放,即使放到视频中老师提问的环节,学生们在聊天区打出1、2之类的回答时,老师说的“做的很好,XX,XX偶看到很快做好了”,其实也都不会影响整体的进度和效果。所以偶觉得大班直播课和录播课没有实质性的区别。

三、机构比较(干货)

针对各编程机构进行多维度比较,列出评测结果如下:

1、上课模式

二、课程时间

三、课程价格

四、课程优缺点

五、个人测评打分

最后再说明一下!

以上内容均为本人体验后的结论,存在主观感受成分,仅供参考。

如果觉得有用,麻烦点个赞。

有什么好玩的游戏?

随着技术的快速发展,游戏公司的人们的各种偏好而不断增加,越来越多的手机游戏正在兴起。但真正让游戏玩家喜爱的游戏并不多。其中也有一个多G的精品杰作,仍然无法给大家带来太大的兴趣。但最近,偶在朋友的建议推荐下玩一款名为《元气骑士》的游戏。起初,偶仍然怀疑它体积(指的是内存)那么小,能有什么好玩的。但是在玩完之后,偶不得不接受它。这真是一个非常有趣的游戏,大家来解释为什么这个游戏如此受欢迎。

元气骑士是凉屋出品的一款射击游戏,游戏背景:世界处于危险之中,时间处于剑与魔法时代,维持世界平衡的神奇石头被高科技外星人带走。你能重新夺回神奇的石头来拯救世界吗?大家经营的角色需要探索地下城,收集各种装备并击败各种奇怪的怪物。画面很舒服,是一款简单,流畅,有趣的移动射击游戏!游戏玩法以地牢射击主题为核心,在游戏过程中的随机性使玩家在每次体验中都能获得新奇的体验。此外,手机游戏在操作上有很多优化,简单方便,节奏根本没有拖延。最重要的是,丰富的武器道具让人想停都停不下来。获得一种好用的武器简直是爽歪歪。

这款像素地牢射击游戏,看着是一个简单的像素式游戏。然而,在思考之后,它并非如此简单!看似简单的像素画隐藏了许多有趣的元素等待玩家发现。像素风格再加上黑暗的地牢,再加上游戏中的火焰、爆炸、冻结、和玩家打斗的怪兽,这个画面居然给人一种感觉,“这不是一个简单的像素游戏。”

《元气骑士》有超过120种随机掉落的独特武器,包括许多非常有趣的武器,如:鸡腿、马桶塞子、洋葱等等。这些武器似乎是“搞笑”,但事实上这些武器非常好玩,这些武器对于你杀死敌人并在地牢中行走至关重要。那么这款游戏有没有什么最受欢迎的地方呢?

游戏中有着随处可见的套路,游戏可以没有让人身临其境的感觉,也可以没有让人热血沸腾的动作打斗,但是你不能没有大家生活中最常见的事情。如果这都没有,游戏已经凉一半了。这个游戏使用了大家周围的许多老套路,以及一些经典的鼓舞人心的语句,这样人们就可以感觉到这款游戏可以如此亲密贴心。 在脑洞方面,这个游戏可以说是用的非常好的。一个接一个的奇葩武器,无数特殊的BOSS以及怪兽,再加上令人眼花缭乱的超级技能,这些合在一起就像每次玩游戏时都会给你一种全新的体验。每次都可以让你见到你没有见过的武器,这种新鲜感对玩家来说非常重要。好多玩家已经玩腻了“刷刷刷”的游戏,因为每次过程基本上都是一样的。

这个游戏同样跟别的游戏也有一个让人心酸到极点的抽奖系统,每个玩家都想着自己人品爆发的那一刻。每当大家运气真的好的时候,大家就会拿出一把橙色武器、红色武器(当然对于非酋而言这大概是不可能的了)。就是这么一个抽奖系统,也会让玩家们玩得不亦乐乎,许多人都知道抽不到什么好东西,但是还是在开局或者游戏过程中都想抽一下,根本管不住自己的小手,就是停不下来,这应该就是所谓的上瘾吧。特殊的地牢风格也牢牢抓住了玩家的心,完全摧毁了原版地牢游戏中的黑暗恐怖,并用可爱这一形态取代了。不禁让人觉得大地牢游戏可以这样,就是这么一个改变又圈住了一大波游戏玩家的心·。

在推出后不久,元气骑士就深受海外用户的喜爱。很多玩家都说这个游戏有毒!看似简单的射击手机游戏句然这么好玩!之后还得到IOS、谷歌的“林星” – 全球推荐,排名、下载都是一直猛速上涨。最开心的是这款游戏居然真的不用“氪金”,《元气骑士》正如玩家评价一样,这款游戏真的是良心游戏,无需氪金也能体验射击游戏的激情,并顺利通关。 元气骑士这部游戏,英雄技能和武器多种多样,各种各样的游戏关卡,操作简单,画面舒适,是一款不错的射击游戏!这也是他大火的原因

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